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思考 | 区块链带来的竞争维度提升和面临的时代机遇

恋上财经 2020-4-27 19:47

一、什么是企业竞争战略升维,什么是高维打低维?

近几年关于商业竞争最具迷惑性的说法之一可能就是竞争战略升维以及高维打低维、降维打击。这边互联网思维还没理清楚是怎么一回事,那边区块链思维紧跟着又来了。就连互联网企业养猪也被定义为互联网企业对传统养猪行业的降维打击,但好像养猪行业做得最好的还是那些传统企业。

那么到底什么是竞争战略升维?什么又是高维打低维,什么是降维打击?

为了便于理解和阐述,我们以战争的演进进行说明。

1. 低层次的升维是竞争方式的本质性改变和对竞争空间的极大化拓展

战争是竞争的最极端形式,以让对方完全屈服为最终目的。纵观人类社会战争演进历史,随着生产力和科学技术的进步,人类的战争手段从远古时代的冷兵器,逐步演进到热兵器,作战空间也从陆地作战拓展到空中作战,直至目前的太空作战和外太空作战。

在这个过程中,每一次作战方式的演变和作战空间的拓展,都是一次升维。

冷兵器时代决定战争胜负的主要是作战双方的人数优势、体力优势、武器先进程度以及人对武器的熟练运用程度等因素,以消灭对方有生力量,使对方失去战斗能力为直接目标。在冷兵器时代,人身体的任何一个部位受到伤害,都会影响到人对武器的操控。因此,对人身体的任何伤害,都可以实现战斗的直接目的。冷兵器时代由于武器的局限,战斗一般情况下都需要交战双方身体近距离或直接接触。

到了热兵器时代,作战双方仍然以消灭对方有生力量为直接目标,但从让对方失去战斗能力这一目标来看,轻微的身体上的伤害可能就达不到战斗的直接目的了,而要使对方失去使用热兵器时代的武器为最低目标。

冷兵器时代的战争更多依靠参战人数优势、体力优势取胜,更多需要人与人身体的直接接触或近距离接触才能展开战斗。而热兵器时代的战争中武器的先进程度就成为战争取得胜利的最主要因素,至于作战双方的人员数量差异、体力差异等因素就显得不是那么重要了。

飞机被发明以后,战争就从原来的地面二维空间直接跃升到了三维空间。原来二维空间时代最主要的战斗力量是陆军。相比三维空间立体疆域的战争,二维作战空间中热兵器时代作战双方尽管不需要像冷兵器时代参战人员身体上有直接的接触,但更多还是体现了直接的对抗。但空军出现以后,拥有军中优势力量的一方就可以从空中对对方的地面军事力量进行打击。原来很多地面作战时所拥有的优势,比如山川河流等地形地貌方面的优势,在空中打击力量面前就基本不值一提了。

从比较狭隘的角度来看,水军或海军原则上不构成新的维度的作战力量。因为水军或海军无法对传统的陆军或地面作战力量形成打击。水军或海军开辟的是另外一个平行战场。

当前世界军事对抗已经拓展到了太空和外太空,在太空和外太空占据力量优势的一方如何打击不占力量优势的一方,目前具体的作战方式和作战样式我们还不得而知。但一旦太空作战力量形成,这个维度上的作战方式和打击力度,肯定是与目前由海、陆、空、导弹部队形成的三维作战空间显著不同的。

通过对战争演进几个阶段的粗线条勾勒,我们可以看到,战争形态的每一次演进,都是对双方竞争方式的本质性改变,同时伴随着竞争空间的极大拓展。每一次竞争方式的本质性改变和竞争空间的极大拓展,都给占力量优势的一方带来了新的远胜于传统的制胜方式和制胜手段。同时,竞争空间的拓展,给了占力量优势一方更大的机动性、灵活性和竞争优势。但以上这些改变或拓展,仍然是消灭对方有生力量为竞争目标的,并没有带来竞争目标的改变。我们将这一个层次的升维称为低层次的升维。

2. 仅有环节和流程上的优化或个别改进不能称之为升维

以战争中的信息情报传递为例。

随着战争形态由冷兵器时代演进到热兵器时代,再演进到太空外太空时代,信息情报传递方式也一直在改变。

冷兵器时代需要传递的信息通常是一些简单的和低层次的信息, 如将令、探报等,信息传递的方式包括了烽火、灯光、号角、旌旗、金鼓等,传递的范围也一般限定在视听距离以内。信息情报活动主要靠人力进行, 手段原始、方法简单。

如烽火台是古代信息传递速度最快的方法之一。白天以狼烟为号,晚上举火为号,可以达到示警的作用。在我国从周朝到清朝的漫长历史中,烽火台一直在军事上发挥着重要的信息传递作用。但烽火台能够传递的信息过于简单,信息含意也极为有限,只能代表“有敌人”这一单一信息,其他诸如敌人的武器装备情况、敌人的人数、配有多少骑兵和有多少辎重、携带了多少粮草等信息是无法传达的。并且这个方法还极大地受到天气条件的限制,如果是在大暴雨或者台风天气,烽火就燃不起来了。

驿站一直是我国古代社会官方传递公文、信息和情报的主要途径,驿站的传令兵负责信息的“上传下达”。传递紧急信息时,“八百里加急”是最快的传递方式。但如果传令兵在路上被截、叛变,突发疾病或死亡等情况发生,信息极有可能不能送达,甚至还有可能传达虚假信息。

到了热兵器时代,现代通讯技术的出现为军事信息传递提供了新的方式。19 世纪末电报和无线电的发明, 使无线通讯成为信息传递的重要方式。为了保障信息安全,密码技术、无线电监听监测、电子侦察与干扰、遥测遥控、激光、光纤通讯、计算机等技术都被广泛使用。军事装备信息化也成为热兵器时代后期发展的趋势,雷达、制导装备、数据头盔等带有信息通讯能力的军事装备也相继在军队中得到使用, 特别是雷达、电报电话等装备, 使军队具有了超视距的信息探测手段和信息传输手段,这大大延伸了参战官兵的信息获取能力,增强了信息传递的时效性,使信息在作战中的作用明显增大,影响着战争胜负和国家命运。

热兵器时代的情报信息传递突破了冷兵器时代仅仅靠人的体力和生理能力传递信息的限制, 并极大地拓展了情报信息的内容界定,特别是以反映武器装备性能和活动特点为主要内容的非情报信息成为重要的信息传递类型。航空侦察、舰船侦察等侦察手段的运用使情报活动的范围从狭小的地面拓展到了广阔的空中和海洋,情报活动的主体也由个体人员发展为庞大的情报机构。

但这些改变,相对于参战双方的最终目的,仍然是局部的,是个别环节和流程上的改变,并不改变战争的最终制胜方式。战争最终仍然要回到消灭对方有生力量,使对方失去战斗能力为直接目的。这一阶段的军事装备信息化,对于提高武器性能,尤其是武器的协同性能是极为重要的,但仍然是辅助性的手段,对于战争双方来说,不是最终性的手段。

3. 高层次的升维不仅是竞争手段和竞争内容的全方位改变,同时也是竞争目标的改变

当前阶段的军事斗争内容,正从武器装备的信息化进化到信息装备的武器化。即原来是在现有武器装备之上加载信息化部件,使武器具有实时的信息通信能力,可能也会有一定程度的信息控制能力。但信息通信能力和信息控制能力,仍然是服务和服从于该种武器装备自身的用途的。比如在坦克上加装了信息化系统,是为了更好地发挥坦克自身的火力方面的摧毁能力,而不是为了使坦克具备控制或干扰信息的能力。

但当信息化系统建设进入到高度发达阶段,渗透到军事以及民用活动的大部分环节的时候,信息获取、信息传递、信息干扰和信息破坏等信息优势,即制信息权就将代替消灭有生力量,成为战争中新的竞争内容。这是对竞争空间的另一个维度上的拓展。这种拓展同时标志着竞争双方的竞争手段的根本性改变和竞争内容的全方位改变。

比如通过超级病毒等信息化武器破坏敌方国家的电力系统、交通系统、通信系统、广播电视系统等基础设施,使敌方所有战斗力量及可能形成战斗力量的其他力量陷于瘫痪状态,进而就可以达到孙子所说的战争最高境界--不战而屈人之兵。

不仅改变竞争手段,也改变竞争内容,直至改变竞争目标,我们称这一个层次的升维为高层次的升维。

4. 升维是对竞争目标快速更便捷的触达

从冷兵器时代到热兵器时代,从太空外太空作战到信息化作战,战争演进每个阶段的竞争要素和竞争内容都不同。随着双方竞争战略的维度提升,战争的竞争要素和竞争内容也必须得以全面更新,原来占主要地位的竞争要素和竞争内容可能仍然存在并会在一定条件下仍然发挥作用,但其在新维度下的地位或作用发挥方面就不是最终的决定性因素了。而新的竞争手段和工具,或竞争要素将成为新维度下的最主要的决定竞争胜负的因素,这些新的竞争手段竞争工具,相比以往的竞争手段竞争工具,会更快速更便捷触达最终竞争目标。

冷兵器时代参战队伍的数量优势可能是决定战争胜败的最主要因素。但在热兵器时代,参战队伍数量的地位明显下降,而武器装备性能的地位显著上升。谁掌握了最先进的热兵器谁就拥有更大的竞争优势,就更能直接抵达竞争目标。坦克大炮对单兵枪械的替代,战斗机和空军对地面火力和陆军的替代,无一不是如此。

这些还只是从竞争手段到竞争内容的更新,最终的目的还是消息对方有生力量。而信息装备武器化则是从竞争内容、竞争要素到竞争目标的全面更新。信息战并不试图直接消灭对方有生力量,而是以摧毁对方的各种基础设施,使对方丧失战斗能力为目标。在信息化社会里,一旦一个社会得以存在的各种基础设施被摧毁,就将丧失最基本的社会动员、统筹协调等最基本的战斗或竞争能力,剩下的只能是甘败下风束手就擒了。

因此,战争从消灭对方,到使对方屈服,从在肉体上毁灭对方,到摧毁对方基础设施,可以说,升维是竞争要素和竞争内容的全面更新,是对竞争标的更快速更便捷的触达。

5. 高维打低维降维打击低层次升维中多维对单维、新维度对维度的替代

所有的竞争工具和竞争要素在任何环境条件下都是存在的,但这些竞争工具和竞争要素在不同维度竞争空间中的地位和作用发挥情况是不同的。低层次的升维是对竞争工具、竞争方式乃至竞争内容的根本性改变,而高层次的升维不仅包括竞争工具、竞争方式、竞争内容的根本性改变,更包括了竞争目标的全新改变。

在实现低层次升维的环境下,竞争目标并未发生变化。此时的高维打低维和降维打击,更多是多维的竞争工具和竞争手段对原来相对单一维度的竞争工具和竞争手段的胜出,是新维度形成的竞争能力对旧维度形成的竞争能力的替代。

在实现高层次升维的环境下,不但竞争工具、竞争方式、竞争内容发生了改变,连同竞争目标都发生了改变。这种情况下基本就不存在高维打低维和降维打击的问题,而是低维空间下的竞争能力已经无法进入高维空间的问题,两者已经难以再产生正面的竞争关系了。再以战争为例,已经全面实现信息化战斗能力的国家,与还处于原始的大刀长矛状态的战斗力的国家,基本不存在发生战争的可能。即使真地出现了冲突,已经实现了信息化能力的国家可以通过竞争工具的多次降维轻易进入处于原始状态的国家,但处于原始状态的国家则难以进入已经全面实现了信息化作战能力的国家。再以商业广告为例,单纯的文字广告无论措辞多优美,在对人的注意力的获取方面也难以匹敌由声光电等多种要素综合编排的多媒体广告。

在商业领域,人们一般把区别于已有形态的新的商业竞争要素和竞争内容称为“升维”,但在同一时期几乎很少会出现可以称为升维的商业形态。新的商业形态或商业模式一般只是一种创新或者改进,在较低的层次上或在实用的层面上,我们可以将新增加的竞争要素或竞争内容看作是在原有基础上增加的维度。虽然这些维度不能取代或颠覆原有维度内的竞争要素和竞争内容,但却可以在一定程度上解决原有竞争维度下存在的问题,改进原有的技术流程,优化原有的业务环节和生产过程。

低层次升维意义下的高维打低维,即实现多维对单维、新维度对旧维度的替代,既需要经过时间积累,也需要等待时机的出现,比如新技术的突破。但要想实现高层次升维,除了要具备这些条件,有时还需要一些天才人物以及天才想法的涌现。比如乔布斯的苹果手机,就是对原有商业函数的全新定义,即将人类对手机的需求不再仅仅局限于打电话和发短信,而进入到了时时的信息获取、信息处理,并让人类须臾离不开的智能终端。

如果说低层次的升维只是改写了商业函数的定义域,改变了到达商业竞争目标的方法和手段,那么高层次的升维则将商业函数的定义域和值域一并改写了,不但改变了到达商业竞争目标的方法和手段,连同要到达的目标也改变了。

 

二、区块链相比互联网带来了哪些维度上的改变?

 

1. 区块链的发展及其本质性作用

2008年,一个化名中本聪的人发表了一篇名为《比特币:一种点对点的电子现金系统》的旷世论文,并于2009年开发了比特币这种虚拟货币系统,其底层技术就是区块链。

从技术角度来看,区块链并不是新的技术,至少在中本聪的比特币系统里不包含任何新的技术。区块链所用的所有底层技术,包括非对称密码、哈希函数、P2P对等网、安全多方计算,都是早已经成熟的技术,只是因为这些技术按照特定的结构被组合在一起而被赋予了新的功能。在这些底层技术的独特组合基础上,区块链在全网范围内的所有节点间实现了账本的一致性冗余分布存储。相比其他系统,区块链系统具有数据公开透明、链上数据不可篡改不可伪造、系统去中心化运行、集体维护、去第三方信任、交易可追溯等一系列特点。

从系统性能来看,区块链是一种非常低效也非常浪费的系统。那么这种系统有什么作用呢?

在我们看来,区块链的本质在于,首先在于区块链通过数据的全网一致性分发和冗余存储,实现了数据的公开透明和不可篡改。其次,在实现数据公开透明和不可篡改不可伪造的基础上,区块链在系统层面降低了信息不对称,进而可以基于新的信息获取能力实现业务流程的优化和重构。区块链在信息系统去中心化的同时,通过构建业务系统的去中心化和业务流程的去中介化,实现总体效率的提升和利益的重新分配。

目前的信息系统更多是基于互联网搭建的。基于互联网网络结构的信息系统基本都是中心化系统,从系统的建设、运营到维护,都是由中心节点自己完成的。所有数据也都存储在中心节点。中心节点拥有自己所掌控的数据的全部处置权力,也具有数据管理的全部能力。即使出于监管监控或其他目的,这种监管监控方或者是中心自己,或者是权威第三方。

而区块链实现了无中心情况下的数据公开透明、系统稳定运行,且保证数据不可篡改不可伪造。这是区块链与传统互联网明显不同的地方。

在目前仍以中心化系统为主导的互联网时代,区块链的大规模落地应用还有待进一步呈现。为了让区块链能够匹配更多业务场景,扩展区块链的应用领域,发挥区块链的真正价值,我们需要从理论上进一步深入剖析,到底哪些要素是区块链真正区别于互联网的核心要素,哪些元素是为了确保核心要素的存在而起支撑性作用,哪些特点特征是在核心要素基础上衍生出来的。只有把这些关系理清了,我们才能真正把区块链的最大潜力发挥出来。

2. 什么是区块链区别于互联网的根本要素所在

区块链诞生于互联网基础之上。但区块链系统具有与互联网明显不同的特性。在区块链区别于互联网的诸多特性中,我们认为,区块链的链上数据全网可验证,是区块链系统与互联网最根本的区别所在。

互联网环境下的信息系统可以实现数据的公开透明,也可以实现数据的可验证,但这种公开透明或可验证,是中心机构决定的数据是否公开,以及是否允许验证。即使由权威第三方决定该数据是否必须公开或数据是否可验证,大多数时候也是权威第三方自己对数据进行验证后再告知验证结果,而不是由所有人来决定数据是否可公开,以及能否由全网节点对数据的真实性进行验证。因此,在互联网情况下,即使数据公开,或经第三方进行了数据真伪验证,但这些数据是不是真的,是不是没有被篡改的,或是否完整,也是不得而知的,从而在数据的可信任程度方面大打折扣。

而区块链系统则实现了链上数据在全网范围内的无条件的公开透明。即使为了匹配更多业务场景,让更多隐私数据上链,但区块链系统在最低程度上要求实现数据的全网可验证。如果链上数据既不公开透明也不可验证,那么这些数据是否真的不可篡改不可伪造也就无从检验了。既然连数据真伪都无从验证,那么后面所有的区块链的去信任和交易可追溯等特性也无从建立了。

区块链的链上数据可验证,是区块链区别于互联网的根本性因素,这也是由区块链的其他元素结构性地决定和支撑的。

1)区块链系统去中心化运行为数据可验证提供物理支撑

区块链是由众多节点共同组成的一个端到端的网络,不存在中心化的设备和管理机构。节点之间的数据交换通过数字签名进行验证,不需要第三方权威机构担保建立信任关系,只要按照系统既定的规则运行即可。

区块链系统的去中心化运行,在基础架构上决定了区块链的数据占有和使用在全网范围内都是一致的,不存在数据被一方控制的情况,实现了数据可验证的物理支撑。如果区块链不是建立在去中心化运行基础之上,而是建立在一个或几个中心节点之上,尽管区块链的链上数据从技术上仍然能保证不可篡改不可伪造,但却无法保证在出现极端情况时,这一个或几个中心化的机构集体更改或删除数据的可能性。如果这种极端情况出现,区块链所谓的链上数据可验证、去信任、可追溯等特性也将不复存在。

区块链系统集体维护是其实现去中心运行的技术保证。区块链系统中的数据块由整个系统中所有具有记账功能的节点来共同维护,任一节点的物理损坏或数据失去都不会影响整个系统的运行。区块链系统没有管理中心一类的机构存在,集体维护特点也可使其具有极好的系统稳定性。

(2)链上数据公开透明是区块链链上数据可验证的特例

比特币系统或大多数区块链系统实现的链上数据全公开透明当然是数据可验证的最理想模式,但这无疑会将很多数据排除在区块链系统之外,也会限制很多业务场景在区块链系统上的运行。因此,从与更多业务场景匹配,让区块链在更多场景下发挥更大价值的角度,综合目前技术的发展进步情况,安全多方计算、零知识证明等技术已经可以允许隐私数据上链,在确保数据隐私的前提下,实现数据的真实可验证。

(3)数据不可篡改不可伪造是链上数据可验证的前提

区块链系统通过技术手段和社会治理手段保证了链上数据的不可篡改不可伪造,这是链上数据可验证的前提。如果区块链无法保证链上数据不可篡改不可伪造,那么链上数据的可验证性也不可能存在。

单纯从数据不可篡改不可伪造的角度,传统的技术或传统的分布式系统也可以做到,但那种做到,只是对数据占有方而言,而不是对全网所有节点而言。数据全网不可篡改不可伪造对互联网环境下的传统系统是难以做到的,最多只有在存在可信第三方的情况下,由可信第三方进行监督和监管,才有可能实现数据的不可篡改不可伪造,但这种情况下的数据是否真的不可篡改不可伪造,只能取决于第三方是否真地可信了。

4) 交易可追溯和去第三方信任是数据可验证的衍生功能

区块链系统的块链式数据结构使得区块链的链上数据具有交易可溯源性,同时区块链系统通过数据的可验证性实现了去第三方信任。无论是交易可溯源还是去第三方信任功能的实现,都是数据可验证的衍生功能,是完全建立在数据可验证的基础之上的。如果区块链的链上数据不可验证,即使仍然保留区块链的块链式数据结构,那么追溯得到的交易纪录也是无意义的。如果链上数据不可验证,区块链系统去第三方信任更是无法实现的。

由此,区块链系统的链上数据可验证,既是区块链系统区别于传统互联网系统的最根本区别所在,也是区块链更多特性特征得以实现的基础和保证。

3. 链上数据全网可验证是区块链相比互联网的升所在

通过以上分析,我们得出区块链区别于互联网的最根本特性在于区块链链上数据的全网可验证。除了确保这一特征的系统去中心化运行和集体维护,其他我们总结出来的区块链系统的特点特征都是建立在数据可全网验证这一基础之上的,而传统网络系统则难以做到这一点。

区块链通过链上数据的全网可验证,所实现的对互联网业务模式的补充、丰富和完善,不仅是对互联网业务模式的改进与优化,同时也以其去中心化的模式,颠覆了原有的互联网的中心化业务体系,这对原有的互联网业务模式带来了革命性的影响。区块链业务系统相比传统互联网业务系统,其竞争内容和竞争要素均将发生了深刻改变。

(1)链上数据全网可验证可追溯,可用于评估信用,构建可信任关系,净化交易环境

传统方式下陌生人之间进行信任评估,建立信任关系,更多是通过第三方作信任传递和信任担保。但这种方式则存在着第三方是否可信的问题,以及第三方对他所传递和担保的人的信任是否可靠的问题。熟人之间的信任关系,则更多是以多次反复博弈机制建立的历史交往纪录,但这种交往纪录仅存在于相关人的印象之中,无法向其他人作信任传递。而区块链系统通过链上数据的全网可追溯可验证,用相关的历史数据证明一个人的信用水平,远较传统方式更加可靠可信,也拓展了信任关系传递的适用空间。这种方式既可以科学真实地评估一个人的信用程度,也便于在陌生人之间建立起稳固的信任关系,更可以净化交易环境,在开展未来的交易活动时将不可信的节点排除。

(2)链上数据可验证,可明确各方的责权利,减少推诿扯皮现象,甚至杜绝这类问题的发生

在传统中心化机构主导的情况下,数据保存在中心化机构,一旦中心化机构与其他机构发生纠纷,中心化机构则存在着篡改、删除或隐藏数据的可能。即使第三方机构存在,第三方机构是否真正权威、可信,在某些情况下也是需要进一步证明的。而区块链的链上数据可全网验证,就可以有效排除以上问题的存在,并杜绝类似情况的发生。

(3)链上数据可验证,还可用于数据确权,这将使数据作为新的生产要素实现数据要素的可交易成为可能 

以往的数据中心或数据系统建设,数据尽管来自于所有人,但数据却由大部分中心化机构所掌控,数据垄断、非法交易、隐私泄露事件层出不穷。而区块链通过链上数据可验证实现了数据确权,不仅明确数据归属,更为数据作为新的生产要素的可交易提供了技术上的保障。

区块链链上数据可验证,是区块链相对互联网实现的最重要的维度提升,这一维度提升在很多场景下的广泛应用,将会在社会治理领域和生产关系层面产生重大变革。由此才可以说,区块链是一场伟大的革命。

4. 未来区块链应用将向哪个方向演进?

在明确了区块链相比互联网带来的最重要的提升维度,以及区块链各元素之间的关系之后,我们才有可能对目前庞杂的区块链系统进行深入剖析,将区块链最核心的要素提取出来,并根据不同的业务场景需要,再适配其他可能的技术工具和技术手段,实现远比互联网丰富和完善的功能。

这既是区块链相对互联网的升维过程,这一过程对传统的中心化的互联网也将产生降维打击的效果。

前面提到过,区块链是一种极其低效也极为浪费的系统。但正是这种低效和资源浪费,换来了链上数据的全网可验证。虽然一大批区块链公司在通过各种方式方法,试图通过技术手段来解决区块链系统低效和资源浪费问题,但总体来说收效甚微。我们认为,区块链自身的系统结构和核心特征已经决定了区块链系统的运行效率和资源利用程度,单纯通过技术手段,难以从根本上提升区块链系统的效率和资源利用情况。

作为企业家或区块链从业者,目前最主要的工作,应该是将区块链最核心的升维元素与更多业务场景结合,通过解构区块链系统的技术结构,保留区块链最核心的内容要素,即链上数据全网可验证,再与其他技术进行结构化处理和封装,以满足更多业务场景的需求,让区块链应用落地,让区块链价值得以发挥。

通过区块链这几年的发展,我们已经看到,一旦区块链核心要素与其他技术结合,将对区块链的发展带来多么巨大的影响。比如比特币系统的核心要素与智能合约结合,就产生了区块链2.0系统,也就是以太坊系统,从而带来了区块链对金融系统业务流程的全面改写和更多应用落地。将数据全网可验证转变为数据局部范围可验证,同时多个局部范围的网络系统并行,这也就是目前正在演进的分片技术,将带来区块链系统性能的极大提升。

因此,我们认为区块链应用的未来演进方向,一定是紧紧抓住区块链的最核心的元素以及构成这个最核心元素的系统结构组成,再根据业务场景需要,与不同的技术相结合并结构化封装。这些技术,包括物联网、大数据、人工智能、5G、云计算、边缘计算等各种可能的技术,也包括一些我们目前尚未想到的技术工具和技术手段,这样才能更加充分地释放区块链系统的巨大能量,让区块链系统链上数据可全网验证这一核心要素的升维价值得以充分体现。

 

三、区块链面临哪些巨大的时代机遇?

 

对区块链从业者或创业者来说,目前有几个因素会长期影响甚至决定区块链行业的未来发展。

1. 当前利好区块链行业发展的三大因素

(1)疫情带来的外生性机遇

第一个因素就是我们面对的疫情。目前来看,疫情不是一个短期事件,很可能成为一个长期事件。如果疫情是一个短期事件,比如2003年的SARS,最多一个季度就过去了,那也会对区块链行业发展带来一定程度的影响,但影响不会那么深远。但如果疫情成为一个长期事件,那么不但很多线下活动将搬迁到线上,而且还会逼迫人们创造出很多原来不曾有过的线上交易交往模式。

为什么说这些变化会给区块链带来深远影响?我们上面分析了什么是区块链带来的最核心维度上的改变。原本很多业务开展需要人与人直接会面,这种会面相比单一的线上交流,会减少很多欺骗欺诈行为的发生,比如银行系统发放信用卡、贷款等很多活动都需要面签。但单纯的线上沟通交流,尤其是陌生人之间的沟通交流,就需要更多的对人、对物、对数据可靠可信性的认可认证。如果需要认可认证的数据量和工作量都比较小,可能还可以通过可信第三方等权威机构进行认可认证。但如果大量的数据全部需要认可认证,并且在短时间内全部涌现出来,仅靠权威第三方机构就不太可能了。况且,这个时候权威第三方机构也不可能在线下开展这种认证了,这个时候就需要更多依靠分布式的全网节点进行相互认可认证。这是疫情给区块链带来的目前可以看得到的发展机遇。

(2)新基建带来的政策性红利

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